Klaus Prichatz August 1993 CIS 100112,3016 ______________________________________________________________________________ (English text see EURONITE.TXT !!!!!) NACHTFARBEN FšR SD-EUR.SCN Jeder, der einmal auf der SD-EUR.SCN geflogen ist, wird bemerkt haben, daá die hell- und dunkelgrnen Bodenstrukturen bei Tag die Realit„t des Fliegens erh”hen: Man hat den Eindruck, als fliege man ber eine Landschaft mit Feldern und Wiesen. Ganz anders ist der Effekt, wenn die Nacht hereinbricht. Zwar verdunkeln sich in den Bereichen Sddeutschland, Sdengland und Nordfrankreich die Felder; verl„át man jedoch diese Bereiche und fliegt Richtung Skandinavien, Italien, Spanien, Griechenland oder Nordafrika, bemerkt man, daá der Untergrund nicht total schwarz ist, sondern mit einem Muster aus dunkelgrnen Feldern belegt ist. Damit ist die Realit„tsn„he v”llig verschwunden. Schlaue Scenery-Designer umgehen dieses Problem, indem sie grne Polygone ber die zu gestaltenden Fl„chen legen, dann alles mit SEE04 bearbeiten und somit die Fl„chen nachts in strahlendem Schwarz erscheinen lassen. Doch der Preis dafr ist hoch: ein ungeheurer Speicherbedarf fr die SC1-Dateien! Der dafr genutzte Speicher k”nnte doch viel besser fr mehr Geb„ude, Berge, usw. benutzt werden. Langer Rede kurzer Sinn: Durch die Žnderung eines kleinen, winzigen Bytechens in der SD-EUR.SCN ist es m”glich, auch ohne Tricks nachts eine totale Bodenfinsternis herbeizuzaubern. Ergebnis: eine SCN-Disk mit Tag- und Nachtrealit„t. Und so wird's gemacht: 1.) Sicherheitskopie von SD-EUR.SCN anfertigen, bzw. SD-EUR.SCN in irgendein Arbeitsverzeichnis kopieren. 2.) Irgendeinen File-Monitor laden. 3.) Im Filemonitor die SD-EUR.SCN laden. 4.) Folgende Bytefolge suchen lassen (in hex-Form): 0B 08 00 25 E2 02 11 11 Diese Bytefolge ist nur einmal vorhanden! Die beiden letzten Bytes (11 11) bewirken, daá nachts einige Fl„chen dunkelgrn dargestellt werden. Da diese jetzt eingeschw„rzt werden sollen, „ndert man die beiden Bytes in 00 00 um, so daá nun folgende Bytefolge auf dem Bildschirm zu sehen ist: 0B 08 00 25 E2 02 00 00 5.) Im Filemonitor die SD-EUR.SCN abspeichern. 6.) Filemonitor verlassen 7.) Die ge„nderte SD-EUR.SCN in SD-EURN.SCN umbenennen und ins FS4-Verzeichnis kopieren. Die SD-EUR.SCN kann getrost gel”scht werden. Auáer der besseren Nachtfarbgebung hat sich nichts ge„ndert! (Anm.: Wer einen Speichermonitor benutzt, muá nach folgender Folge suchen: 0B 0008 25 02E2 1111 ) Wer schon einmal dabei ist, kann nach Bedarf auch die gelben Fl„chen, die Stadtgebiete darstellen sollen, bearbeiten. Nicht alle Fl„chen schalten nachts auf eine andere Farbe. So erstrahlt z.B. Frankfurt (nord”stlich der Flusi-Koordinaten N 17837 E 16094) auch noch um 3 Uhr morgens in hellem Gelb. Welche Energieverschwendung. Nun, es gibt eine M”glichkeit, die Stadtbewohner dazu zu bringen, ihren Ort abzudunkeln: Man suche in der SD-EUR.SCN die Bytefolge: 14 99 99 99 (Achtung! Diese Bytefolge ist 21mal vorhanden!!!) Die erste 99 stellt die Tagfarbe dar, die zweite 99 die D„mmerungsfarbe und die dritte 99 ist die Nachtfarbe (hier jedesmal 99 = gelb). Um die Nachtfarbe der Stadt auf Dunkelgrau zu setzen, ist folgende Žnderung n”tig: Die dritte 99 wird auf AA (hex) ge„ndert, so daá man dann folgende Bytefolge hat: 14 99 99 AA Nun die n„chste Folge 14 99 99 99 suchen, in 14 99 99 AA „ndern, usw. Wem dunkelgrau nicht liegt, kann natrlich auch andere Farben w„hlen. Dazu hier zur Erinnerung die Farbcodes: 00 = schwarz 11 = dunkelgrn 22 = dunkelblau 33 = hellblau 44 = orange 55 = hellgrau 66 = royalblau 77 = himmelblau 88 = khaki (iiihhh!) 99 = gelb AA = dunkelgrau BB = hellgrn CC = rot DD = gold FF = weiá Also, noch ein Beispiel. Du m”chtest die Stadtfarben: Tag hellgrau, D„mmerung orange, Nacht khaki haben (bl”de Zusammenstellung, aber ist ja nur ein Beispiel). Suche nach 14 99 99 99 und „ndere in 14 55 44 88 um. Wiederhole die Suche noch 20mal und „ndere, dann speichere ab und fertig! ____________________________________________________________________________ Diese kleinen Tricks w„ren nicht m”glich gewesen ohne die Hilfe von FSDECODE.EXE von Maurizio M. Gavioli FSSTRUCT.TXT von Maurizio M. Gavioli ____________________________________________________________________________ Wenn Dir das Ergebnis gef„llt, schreibe doch einmal eine Ansichtskarte aus Deinem Heimatort an: Klaus Prichatz Poststr. 17 D-23626 Ratekau Tel.: 04504/3455 CompuServe-ID: 100112,3016 (Das ist mein Ernst. Ich sammle Ansichtskarten!) ______________________________________________________________________________ T E X T E N D E